Motivul psihologic pentru care ești obsedat de jocul calmarului
Joc de calmareste îngrozitor de violent și pedepsitor emoțional. Este, de asemenea, una dintre cele mai populare emisiuni Netflix. De la premiera sa din 17 septembrie, thriller-ul sud-coreean a devenit un fenomen global: audiența sa a crescut a crescut cu 481% în mai puțin de o lună, iar cel Hashtag-ul #SquidGame a fost vizualizat de peste 22,8 miliarde de ori pe TikTok. Este ușor de înțeles de ce: serialul este superb jucat și izbitor vizual, conține ținute ușor de recunoscut și întorsături diabolice ale complotului care o fac copt pentru teoretizări și meme nesfârșite. Dar ridică și o întrebare inconfortabilă: de ce suntem atât de obsedați de un spectacol despre suferința umană?
La suprafața sa,Joc de calmarvorbește despre o fascinație de lungă durată față de ideea supraviețuirii în joc. Filme distopice caJocurile foameișiMaze Runner pune copiii unul împotriva celuilalt în arenele de luptă. Filme de groază caGata sau nu,A văzut, și Battle Royale Urmărește protagoniști care trebuie să supraviețuiască unui mănuș al terorii.Chiar și lecturile de la gimnaziu se concentrează pe tema:Împăratul muștelor lasă un grup de băieți adolescenți să rescrie regulile societății pe o insulă abandonată; în nuvela din 1924 Cel mai periculos joc , un aristocrat rus plictisit vânează un bărbat pentru distracție.
O dramă inspirată de Istoria și politica sud-coreeană ,Joc de calmarîl urmează pe Seong Gi-hun și alți 455 de participanți plini de datorii care sunt duși pe o insulă pentru a juca șase runde de jocuri de bază pentru copii. Dacă supraviețuiesc, câștigă 45,6 miliarde de woni (aproximativ 38 de milioane de dolari). Dacă pierd, mor în moduri terifiante și inumane - totul în timp ce un grup de miliardari urmăresc propria lor plăcere voyeuristă. Este un comentariu clar asupra modului în care inegalitatea economică zdrobitoare și instabilitatea financiară pot fi pentru persoanele cu venituri mai mici - probleme care au fost doar exacerbată de pandemia globală . În special pe fundalul ultimelor 18 luni, oamenii se pot identifica cu sentimentul că nu ar fi clasa conducătoare, ci cei defavorizați sau asupriți, Dr. Eric Bender , îi spune un copil, un adolescent, un adult și un psihiatru criminalist pentru Bustle.
Netflix
unde a fost ultima scenă a forței trezite filmată
Grace Jung, un cercetător UCLA cu un doctorat în Studii Cinematografice și Media, explică că răsplata promisă pentru investiții de timp și bani — de la împrumuturi școlare la stagii neplătite la credite ipotecare — nu vine niciodată pentru persoanele cu venituri mai mici într-un sistem capitalist. Aceasta este marea rezonanță [aJoc de calmar], spune Jung. Datoria îi face pe toți să se simtă vulnerabili, anxioși și disperați.
Disperarea, într-adevăr, este cea care conduceJoc de calmarparticipanții lui să concureze. Deși li se oferă opțiunea de a părăsi jocul la începutul spectacolului, toți se întorc în cele din urmă, realizând că trecerea în lumea reală fără nicio modalitate viabilă de a scăpa de sărăcie este posibil mai rău decât riscul de moarte pentru un premiu care le schimbă viața. . Din această perspectivă, brutalitatea este aproape inexistentă - deși probabil că există unii oameni care urmăresc sângele. Violența pune într-adevăr un semn de exclamare asupra elementelor luptei umane, spune Dr. Praveen Kambam , un copil, adolescent și psihiatru criminalist. [Asta] arată cât de departe sunt dispuși să meargă acești oameni... Ei preferă să îndure acest nivel de violență, sau șansa de violență, decât să se ocupe de sistemul din afara jocului.
Datoria îi face pe toți să se simtă vulnerabili, anxioși și disperați.
Acest comentariu social ne vorbește la un nivel profund, dar și formatul oribil al jocurilor se adaugă laJoc de calmaralura lui. Contrastând inocența jocurilor din copilărie cu cunoașterea că ceva sadic este pe cale să se întâmple, creează o disonanță cognitivă care amplifică groaza și sentimentul de neputință pe care îl simțim în timp ce ne uităm, spune. Dr. Pamela Rutledge, psiholog media .
nu te teme de moarte
Bender adaugă că atunci când vede copii în terapie, este evident că aceștia nu dețin controlul asupra vieții lor. Așa că, atunci când ai adulți forțați să joace jocuri pentru copii, este ca și cum lucrurile s-au întors și dintr-o dată ei sunt copiii care nu dețin controlul. Asta faceJoc de calmarzguduitoare și diabolic de eficiente: așa cum spectatorii au fost îngroziți să afle astaJocurile foameioferă copii drept tributuri, la fel șiJoc de calmarlucrează pentru a ne dezarma constant - o reflectare a ceea ce simt personajele înseși.
Parcul Youngkyu/Netflix
Premisa preia, de asemenea, un disconfort vechi. Ceea ce este subtil și insidios este că jocurile pentru copii sunt oarecum crude în sine, spune Bender. Există cineva lăsat afară, cineva nu are loc când muzica se oprește, cineva este făcut să simtă că nu a făcut o treabă suficient de bună.Joc de calmarsurprinde acel sentiment agonizant și îl joacă în moduri din ce în ce mai inteligente. Care este locul de joacă, se întreabă spectacolul, dacă nu un microcosmos al lumii afacerilor tăioase sub capitalism?
La fel deJoc de calmarprogresează, dilemele morale cu care se confruntă personajele devin din ce în ce mai greu de rezolvat, iar spectacolul ne obligă să privim înăuntru și să ne întrebăm cum am reacționa în situații la fel de supărătoare. În psihologia socială, oamenii tind să supraestimeze alegerea morală pe care ar face-o și să subestimeze influența dinamicii grupului și a conformității, spune Kambam. Niciunul dintre noi nu vrea să creadă că am fi de partea bătăușului sau că ne-am acționa doar pentru autoconservare. Dar arată caJoc de calmarcere-ne să ne ghicim pe noi înșine și asta este [atât] înfricoșător, cât și palpitant la nivel inconștient, adaugă Kambam.
Care este locul de joacă, se întreabă spectacolul, dacă nu un microcosmos al lumii afacerilor tăioase?
O parte dinJoc de calmarAtractia lui se naște din speranță: a vedea concurenții supraviețuind, precum și supraviețuirea testului obositor care urmărește spectacolul, poate face ca propriile noastre lupte să pară posibil de depășit, potrivit Rutledge. Dar există și o complicitate întortocheată care amplifica intriga. Timp de secole, oamenii s-au bucurat să privească oamenii confruntându-se cu situații dificile, în special în jocurile antice cu gladiatori care au început la sfârșitul secolului I î.Hr. Gladiatori erau de obicei criminali, sclavi sau prizonieri de război care au renunțat la puțina protecție legală pe care o aveau pentru șansa de a face bani. Punerea lor într-un duel public până la moarte a distrat masele, asigurând totodată că puterea rămâne în mâinile conducătorilor din vârf.
mutați ceasurile înainte 2016
Vedem acea dinamică înJoc de calmarîntre VIP-uri și concurenți, dar la un nivel mai meta, ne vorbește și ca membri ai publicului. Vizionarea pe ecran este o modalitate „sigură” de a împărtăși adrenalina riscantă a participanților, spune Kambam. În timp ce VIP-urile îl urmăresc pe Gi-hun și pe participanți, noi îi urmărim pe toți din propriile noastre cutii de sticlă de acasă.